Serunya Bermain Board Game Lokal di Stasiun Gambir: Inisiatif KAI untuk Ekonomi Kreatif
PT Kereta Api Indonesia (KAI) berkolaborasi dengan Kemenekraf dan APIBGI menghadirkan Zona Asyik di Stasiun Gambir dan Pasar Senen, menawarkan permainan board game lokal dan mendukung industri kreatif Indonesia.

Menunggu kereta di stasiun kini tak membosankan lagi, khususnya di Stasiun Gambir, Jakarta. PT Kereta Api Indonesia (KAI) menghadirkan Zona Asyik Gambir, sebuah area bermain yang menyediakan beragam board game lokal Indonesia. Inisiatif ini diluncurkan pada 22 Maret dan berlangsung hingga 6 April 2025, memberikan hiburan bagi para penumpang, terutama bagi keluarga yang bepergian dengan anak-anak. Kolaborasi ini melibatkan Kementerian Ekonomi Kreatif (Kemenekraf) dan Asosiasi Pegiat Industri Board Game Indonesia (APIBGI), bertujuan untuk mempromosikan produk kreatif dalam negeri.
Zona Asyik Gambir menawarkan berbagai pilihan permainan, mulai dari permainan kartu interaktif untuk anak-anak hingga permainan konsol video game. Para penumpang dapat menikmati permainan-permainan ini di area khusus yang nyaman dan terfasilitasi dengan baik. Inisiatif ini merupakan jawaban atas tantangan waktu tunggu yang mungkin membosankan, khususnya bagi keluarga dengan anak-anak. Dengan adanya Zona Asyik, waktu tunggu menjadi lebih menyenangkan dan berkesan.
Vice President Public Relations KAI, Anne Purba, menjelaskan bahwa program ini merupakan wujud nyata peran KAI dalam mendukung industri kreatif nasional. "Zona Asyik ini menjadi bentuk pelayanan tambahan bagi penumpang, menciptakan suasana yang lebih menyenangkan dan berkesan selama berada di stasiun. Di saat yang sama, para penumpang juga bisa mengenal lebih dekat produk-produk kreatif asli Indonesia," ujar Anne dalam keterangan terpisah. Kolaborasi ini juga melibatkan PT Segara Indonesia Games sebagai representatif dan penanggung jawab program.
Board Game Lokal Ramaikan Stasiun Gambir
Tidak hanya di Stasiun Gambir, Zona Asyik juga hadir di Stasiun Pasar Senen. Lebih dari sekadar menyediakan tempat bermain, KAI juga berkolaborasi dengan berbagai penerbit board game lokal. Beberapa penerbit yang terlibat antara lain Segara Indonesia Games, Paduka Play, Tabletoys, Hompimpa, Game 4Change, Ogah Games, dan Coralis Entertainment. Hal ini memberikan kesempatan bagi para penumpang untuk mengenal dan bahkan membeli berbagai board game karya anak bangsa.
Keterlibatan berbagai penerbit board game lokal ini menunjukkan komitmen KAI untuk mendukung perkembangan industri kreatif di Indonesia. Dengan menyediakan ruang di stasiun, KAI memfasilitasi akses masyarakat terhadap produk-produk kreatif lokal, sehingga produk-produk tersebut lebih mudah dijangkau dan dikenal oleh khalayak luas. Ini merupakan strategi pemasaran yang efektif dan inovatif.
Selain di Zona Asyik, board game lokal juga tersedia di berbagai Loko Cafe yang tersebar di stasiun-stasiun strategis di Indonesia. Skema konsinyasi penjualan board game di Loko Cafe ini semakin memperluas jangkauan pemasaran produk-produk tersebut. Dengan demikian, para penggemar board game dapat dengan mudah menemukan dan membeli permainan favorit mereka di lokasi yang strategis.
KAI Dorong Pertumbuhan Ekonomi Kreatif
KAI meyakini bahwa sinergi antara sektor transportasi publik dan industri kreatif dapat menciptakan dampak positif yang berkelanjutan. Dengan memanfaatkan ruang-ruang publik seperti Loko Cafe dan stasiun, produk kreatif lokal dapat lebih mudah diakses oleh masyarakat luas. Inisiatif ini juga membuka peluang baru bagi para pelaku industri board game untuk berkembang dan meningkatkan daya saing mereka di pasar.
Anne Purba menambahkan, "Kami optimistis bahwa inisiatif ini akan memperkuat ekosistem ekonomi kreatif nasional serta membuka peluang baru bagi para pelaku industri board game untuk terus berkembang. Ini adalah langkah awal yang berpotensi menjadi model kolaborasi yang bisa diterapkan di berbagai sektor lainnya." Program ini tidak hanya menghibur penumpang, tetapi juga berkontribusi pada pertumbuhan ekonomi kreatif Indonesia.
Inisiatif KAI ini patut diapresiasi sebagai upaya untuk mendukung industri kreatif dalam negeri. Dengan menyediakan platform bagi para pelaku industri board game lokal, KAI turut berkontribusi dalam memperkenalkan dan memasarkan produk-produk kreatif Indonesia kepada masyarakat luas. Semoga inisiatif ini dapat menjadi contoh kolaborasi positif antara sektor publik dan swasta dalam memajukan ekonomi kreatif Indonesia.
Selain itu, kehadiran Zona Asyik juga memberikan dampak positif bagi para penumpang. Mereka dapat menghabiskan waktu menunggu kereta dengan lebih menyenangkan dan produktif. Ini juga memberikan pengalaman unik dan berkesan bagi para penumpang yang menggunakan jasa kereta api.