Iklan - Geser ke atas untuk melanjutkan
Artikel ini ditulis oleh
R
Reporter
  • Redaksi Merdeka
Disclaimer

Artikel ini ditulis ulang menggunakan artificial intelligence (AI). Jika ada kesalahan dalam konten, mohon laporkan ke redaksi.

Wamenekraf Dorong Penguasaan Bahasa Digital untuk Majukan Indonesia di Kancah Global
Wamenekraf Dorong Penguasaan Bahasa Digital untuk Majukan Indonesia di Kancah Global

Wakil Menteri Ekonomi Kreatif, Irene Umar, menekankan pentingnya penguasaan bahasa asing dan literasi digital bagi kemajuan Indonesia di dunia internasional, serta memaparkan berbagai program unggulan Kemenekraf dalam pengembangan talenta digital.

#planetantara
Wamenekraf Ajak Bangkitkan Apresiasi Produk Digital Lokal
Wamenekraf Ajak Bangkitkan Apresiasi Produk Digital Lokal

Wakil Menteri Ekonomi Kreatif (Wamenekraf) Irene Umar menyerukan peningkatan apresiasi masyarakat Indonesia terhadap produk digital lokal untuk mendorong pertumbuhan ekonomi digital.

#planetantara
Wamenekraf Apresiasi Global Game Jam 2025 dan Dorong Game Lokal Mendunia
Wamenekraf Apresiasi Global Game Jam 2025 dan Dorong Game Lokal Mendunia

Wakil Menteri Ekonomi Kreatif, Irene Umar, memberikan apresiasi terhadap Global Game Jam 2025 di Bogor dan menekankan pentingnya pengembangan game lokal Indonesia agar dapat bersaing di pasar internasional.

GameLokal
Wamenekraf Dukung Pemanfaatan Game Edukasi Nyala Games untuk Tingkatkan Mutu Belajar Siswa
Wamenekraf Dukung Pemanfaatan Game Edukasi Nyala Games untuk Tingkatkan Mutu Belajar Siswa

Wakil Menteri Ekonomi Kreatif mendorong pemanfaatan game edukasi Nyala Games untuk meningkatkan kualitas pembelajaran siswa di Indonesia, dengan target 300 ribu siswa.

#planetantara
Kemenekraf Dorong Ekonomi Digital Lewat Program
Kemenekraf Dorong Ekonomi Digital Lewat Program "Emak-emak Matic" dan Game Lokal

Kementerian Ekonomi Kreatif (Kemenekraf) berupaya mengembangkan ekonomi digital melalui program pelatihan "Emak-emak Matic" dan menampilkan game lokal di fasilitas publik, guna memberdayakan ibu rumah tangga dan mendorong pertumbuhan ekonomi kreatif.

#planetantara
Wamenekraf Ungkap 2 Kunci Sukses Ciptakan Talenta Digital Indonesia Berdaya Saing Global
Wamenekraf Ungkap 2 Kunci Sukses Ciptakan Talenta Digital Indonesia Berdaya Saing Global

Wakil Menteri Ekonomi Kreatif (Wamenekraf) jabarkan dua strategi utama untuk mencetak 1,2 juta talenta digital per tahun dan siapkan Indonesia menghadapi era ekonomi digital 2045.

#planetantara
Menekraf Dukung Ekonomi Digital Lewat Sinergi dengan Kreator Konten
Menekraf Dukung Ekonomi Digital Lewat Sinergi dengan Kreator Konten

Menteri Ekonomi Kreatif, Teuku Riefky Harsya, mendorong sinergi dengan kreator konten digital untuk memperkuat ekonomi digital Indonesia, termasuk perlindungan hak cipta dan pengembangan asosiasi kreator.

konten ai
Wamenekraf Dorong Edukasi Web3 untuk Bisnis Kreatif Indonesia
Wamenekraf Dorong Edukasi Web3 untuk Bisnis Kreatif Indonesia

Wakil Menteri Ekonomi Kreatif (Wamenekraf) Irene Umar menekankan pentingnya edukasi teknologi Web3 bagi pengembangan bisnis di Indonesia, bukan hanya sekedar penguasaan teknologi, tetapi juga pemahaman bisnis jangka panjang.

konten ai
Kemenekraf Dorong Perempuan Aktif di Ekonomi Digital Lewat Program Emak-Emak Matic
Kemenekraf Dorong Perempuan Aktif di Ekonomi Digital Lewat Program Emak-Emak Matic

Kementerian Ekonomi Kreatif (Kemenekraf) meluncurkan program Emak-Emak Matic untuk memberdayakan perempuan Indonesia dalam ekonomi digital, menciptakan konten kreatif, dan peluang usaha.

#planetantara
Kementerian Ekonomi Kreatif Dukung Penuh Pengembangan Industri Gim Lokal
Kementerian Ekonomi Kreatif Dukung Penuh Pengembangan Industri Gim Lokal

Pemerintah, melalui Kementerian Ekonomi Kreatif, berkolaborasi dengan Google Play dan Unity untuk meningkatkan kapasitas pengembang gim lokal guna mendorong pertumbuhan ekonomi digital Indonesia yang mencapai 2 miliar dolar AS.

#planetantara
Indonesia: Inovator Baru di Industri Mainan dan Komik Global
Indonesia: Inovator Baru di Industri Mainan dan Komik Global

Wakil Menteri Ekonomi Kreatif, Irene Umar, menyatakan Indonesia telah bertransformasi dari sekadar pasar menjadi produsen dan inovator utama dalam ekosistem mainan dan komik global, terbukti dari kesuksesan Jakarta Toys & Comics Fair 2025.

Sumber Antara