Menekraf Tekankan Pentingnya Literasi sebagai Modal Kreativitas Bangsa
Menekraf Tekankan Pentingnya Literasi sebagai Modal Kreativitas Bangsa

Menteri Ekonomi Kreatif RI, Teuku Riefky, menekankan pentingnya literasi sebagai kunci kreativitas dalam membangun Indonesia Emas 2045, seperti yang diutarakannya dalam perayaan Hari Buku Nasional ke-23.

Kemenekraf: Karya Kreator Lokal Hiasi Mobil Balap Mandalika, Dorong Ekonomi Kreatif Indonesia
Kemenekraf: Karya Kreator Lokal Hiasi Mobil Balap Mandalika, Dorong Ekonomi Kreatif Indonesia

Kemenekraf berkolaborasi dengan Erika Richardo dan kreator lainnya, memamerkan karya seni lokal di ajang balap W3RL Mandalika, mengangkat potensi ekonomi kreatif Indonesia.

Wamenekraf Dukung Pemanfaatan Game Edukasi Nyala Games untuk Tingkatkan Mutu Belajar Siswa
Wamenekraf Dukung Pemanfaatan Game Edukasi Nyala Games untuk Tingkatkan Mutu Belajar Siswa

Wakil Menteri Ekonomi Kreatif mendorong pemanfaatan game edukasi Nyala Games untuk meningkatkan kualitas pembelajaran siswa di Indonesia, dengan target 300 ribu siswa.

Wamenekraf Ajak Bangkitkan Apresiasi Produk Digital Lokal
Wamenekraf Ajak Bangkitkan Apresiasi Produk Digital Lokal

Wakil Menteri Ekonomi Kreatif (Wamenekraf) Irene Umar menyerukan peningkatan apresiasi masyarakat Indonesia terhadap produk digital lokal untuk mendorong pertumbuhan ekonomi digital.

Wamenekraf Dorong Penguasaan Bahasa Digital untuk Majukan Indonesia di Kancah Global
Wamenekraf Dorong Penguasaan Bahasa Digital untuk Majukan Indonesia di Kancah Global

Wakil Menteri Ekonomi Kreatif, Irene Umar, menekankan pentingnya penguasaan bahasa asing dan literasi digital bagi kemajuan Indonesia di dunia internasional, serta memaparkan berbagai program unggulan Kemenekraf dalam pengembangan talenta digital.

Kemenekraf Dorong Ekonomi Digital Lewat Program
Kemenekraf Dorong Ekonomi Digital Lewat Program "Emak-emak Matic" dan Game Lokal

Kementerian Ekonomi Kreatif (Kemenekraf) berupaya mengembangkan ekonomi digital melalui program pelatihan "Emak-emak Matic" dan menampilkan game lokal di fasilitas publik, guna memberdayakan ibu rumah tangga dan mendorong pertumbuhan ekonomi kreatif.

Wamenekraf Ungkap 2 Kunci Sukses Ciptakan Talenta Digital Indonesia Berdaya Saing Global
Wamenekraf Ungkap 2 Kunci Sukses Ciptakan Talenta Digital Indonesia Berdaya Saing Global

Wakil Menteri Ekonomi Kreatif (Wamenekraf) jabarkan dua strategi utama untuk mencetak 1,2 juta talenta digital per tahun dan siapkan Indonesia menghadapi era ekonomi digital 2045.

Wamenekraf Apresiasi Global Game Jam 2025 dan Dorong Game Lokal Mendunia
Wamenekraf Apresiasi Global Game Jam 2025 dan Dorong Game Lokal Mendunia

Wakil Menteri Ekonomi Kreatif, Irene Umar, memberikan apresiasi terhadap Global Game Jam 2025 di Bogor dan menekankan pentingnya pengembangan game lokal Indonesia agar dapat bersaing di pasar internasional.